Posts Tagged ‘Anno Online’

Événement de la Saint Valentin sur Anno Online

Tout comme l’année dernière, Anno Online se dote d’une mise à jour à l’occasion de la Saint Valentin.

Et comme à chaque mise à jour et événement, vous avez accès à de nouvelles quêtes, de nouveaux objets et batiments à acheter dans le bazar, de nouveaux succès, etc…

Retrouvez la liste complète de ce qu’apporte cet événement sur le forum officiel.

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La statue de Cupidon, que vous pouvez acheter au bazar.

 

Anno Online: L’esprit de Noël jusqu’au 6 janvier

AO_Logo_ChristmasUn fin manteau de neige a recouvert les îles des joueurs et les décorations de Noël apportent un peu de magie dans les villages.

Tout serait parfait si… la Reine des Glaces n’avait pas prévu de geler tout le royaume pour l’empêcher de fêter Noël !

Aux joueurs de lever leur armada de bateaux et de fendre les eaux glaciales pour contrecarrer ses plans.

Cette quête et ces batailles navales s’intègrent dans le nouveau mode PvE du jeu.

Le traditionnel événement de Noël -qui a débuté ce mardi et dure jusqu’au 6 janvier- introduit quelques nouveaux objets, une nouvelles catégorie de Noël dans le bazar, de nouveaux navires nordiques pour le PvE et de nouvelles quêtes.

Retrouvez plus d’information sur le forum du jeu.

Enfin du combat naval dans Anno Online !

Une grosse mise à jour pour Anno Online qui rajoute entre autre du combats naval PvE (JvE – Joueur contre Environnement) et un nouveau moteur 3D vient de sortir.

Je vous invite à découvrir cela tout de suite au travers de cette vidéo tournée dans les locaux de Blue-Byte, le développeurs d’Anno Online.

Extrait de la press release :

Ubisoft® et Blue Byte® lancent aujourd’hui la mise à jour la plus importante dans l’histoire d’ANNO Online, avec l’introduction du système PvE et l’arrivée d’un nouveau moteur graphique 3D.

Alors que les eaux d’ANNO Online sont envahies de pirates, les joueurs peuvent désormais lever une armada de navires de guerre pour défendre leurs îles. Avec le nouveau système de bataille PvE, le joueur accède à trois types de bateaux (le Brick, la Galère et la Caravelle) et des bâtiments exclusifs, dont la Grue de Réparation. Dans les diverses quêtes visant à affronter les pirates, les joueurs devront se montrer malins en trouvant la voie qui leur permettra d’esquiver leurs adversaires, ou pourront choisir d’aller au front et de combattre les bateaux ennemis jusqu’à l’île du boss. Les combats, qui s’effectuent au tour par tour, nécessitent réflexion et stratégie pour mener son armée à la victoire tout en préservant un maximum d’unités. En cas de succès, les joueurs débloqueront des récompenses, dont des ressources rares ou de nouveaux îlots.

Le nouveau moteur graphique 3D utilisé a permis à l’équipe de développement de retravailler l’univers d’ANNO Online, depuis les ondulations de la mer jusqu’à l’aspect des bateaux, en passant par les effets de destruction lors des combats. Ces nouveautés ne sont que le début d’une série d’améliorations prévues dans ANNO Online ; un mode PvP portera notamment l’expérience des batailles encore plus loin.

De plus amples informations sont disponibles sur le site officiel : http://fr.anno-online.com/fr-FR.

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Pâques fait voile vers Anno Online

PoulaillerComme l’année dernière, Pâques se fête également dans Anno Online :

Extrait de la press release :

[…] Trois chaînes de quêtes dédiées permettent ainsi aux joueurs de gagner de l’XP et des œufs de Pâques, ces derniers étant échangeables contre des bâtiments spéciaux tels que le Poulailler, la Grange ou le bateau Chasseur de Trésors de Pâques.

Les objets récoltés peuvent aussi être réutilisés pour produire du Stimulant de Pâques, utilisable dans les quêtes sociales pour débloquer davantage d’accomplissements. Enfin, de nouveaux bâtiments décoratifs font une jolie apparition dans les îles des joueurs. L’événement de Pâques débute aujourd’hui et dure jusqu’au 29 avril prochain.

Retrouvez plus d’information sur le forum.

De nouveaux monuments dans Anno Online

Après la Bibliothèque et le Jardin Botanique, Anno Online s’enrichit de trois nouveaux monuments : la Cathédrale Impériale, l’Amphithéâtre et le Château.

L'amphithéatre presque achevé

L’amphithéatre presque achevé

Extraits de la press release :

Après la Bibliothèque et le Jardin botanique, c’est au tour de l’Amphithéâtre, de la Cathédrale Impériale et du Château de venir contribuer au développement des îles des joueurs.

L’amphithéâtre est le premier monument auquel ces derniers auront accès, après avoir débloqué la bibliothèque et obtenu les points de connaissance que la construction du bâtiment nécessite. Le joueur pourra aussi équiper son amphithéâtre d’une loge pour recevoir davantage d’habitants ou encore y ajouter une arche qui étendra la zone d’influence du bâtiment.

La cathédrale impériale et le château seront quant à eux déblocables une fois l’amphithéâtre et les points de connaissance nécessaires acquis. Il sera possible d’ajouter une Tour de Croisée à la cathédrale pour accroître le niveau de population, et une Cloche pour augmenter son influence. Quant au château, il pourra être customisé avec différents niveaux de Réservoirs et de Tocsins.

Les bâtiments publics sont désormais appelés des « attractions » : plus ils influenceront une résidence, plus celle-ci attirera de nouveaux habitants. Chaque attraction permet d’affecter un nombre prédéfini de colons supplémentaires, équitablement répartis entre les résidences présentes dans la zone d’influence du bâtiment. Ces nouvelles fonctionnalités, auxquelles viennent s’ajouter des graphismes améliorés, offrent aux joueurs la possibilité de personnaliser toujours plus leurs îles.

Ci dessous une vidéo où les développeurs à Blue Byte parlent de leur travail sur les monuments :